跳到主要內容

形態morphology 這樣的事與空間無關

morphology 希臘原文意指形狀的研究 study of form,在建築上意指運用幾何系統形成建築或構造,是關於形式的形成語法。但如果只是試圖在自然中尋找出幾何,例如葉脈、風線、蜂窩等這類構成, 然後運用到設計上。 一則可能導向到構造皮層的產出,但這樣的事和空間無關。二則是導向空間的構成,但模仿自然的結果,也只是做出個放大的自然科學模型,這樣的事也和空間無關。 形態的研究無論是應用在皮層或是空間,本質上都是巴洛克的。 這樣的事和空間無關。

留言

這個網誌中的熱門文章

區分 想法 ideas 與 概念 concept,而你無法透過想法 ideas 思考出建築

因為面對公園所以.....、為了降低西曬所以.....這些只是想法 ideas而已,但那並不是概念,設計並不是將很多想法拼湊集成,不能以為將這些想法累加起來就是概念,雖然這些想法也很重要,但設計概念是這些想法『再加上』達成這些目的的形式。設計概念不是想法的集結。必須要區分出想法或是概念這之間的差異。思考設計時可能循着基地或機能,而產生許多設計想法,但縱有再多各樣細微的想法,也無法幫你形成為概念。但並不是要去否定想法,而是需要理解之間的差異。而建築是這些想法與概念的合成品。

理性的訓練只能出現工程師的作品

學校教育只能教你「意識」的部分,但那卻是設計中基本但卻不重要的部分,糟糕的是學校過度著重「意識」的訓練,反而消去了你的「潛意識」與「超意識」的能力,以至於人失去了對美的覺知本能和對天地萬物的靈性直覺。意識的訓練只能出現工程師的作品。

必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。

從沒有一棟建築是因為關照了地域性特質而產生出驚人的空間原創。地域性中包含時間性與空間性,過多的地域性著墨在已經消失的時間性一事上,但過去已經過去了,人類之所以前進向來是因為對於未知的探索。必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。