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我們的設計思想受既有形狀、圖像和文化的制約,極難擺脫。

如果不去拆解過去的思想結構,並敢於拋棄它們,無法產生出新建築。混沌系統的目的是創建一種新的架構,不可能理解,意外和美學上的多重性,但仍是有規則的,如環境因素、多視角、多空間、允許脈絡關係、非單一數學體系、於是產生了意想不到的獨特性,雖是雜亂無章的發展,不是設計/思想/整體概念的結果,而產生混亂。混亂不是隨機,而是自由疊加概念的發展,而產生出新的組織形式。所有的努力都是為擺脫這一切。

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理性的訓練只能出現工程師的作品

學校教育只能教你「意識」的部分,但那卻是設計中基本但卻不重要的部分,糟糕的是學校過度著重「意識」的訓練,反而消去了你的「潛意識」與「超意識」的能力,以至於人失去了對美的覺知本能和對天地萬物的靈性直覺。意識的訓練只能出現工程師的作品。

必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。

從沒有一棟建築是因為關照了地域性特質而產生出驚人的空間原創。地域性中包含時間性與空間性,過多的地域性著墨在已經消失的時間性一事上,但過去已經過去了,人類之所以前進向來是因為對於未知的探索。必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。
  如果沒有細緻,我們將無法感受到任何美 當我們在建築中看到一種細緻,會從心中升起一股對製造它的工匠的無比敬意,那是我們遇見神的地方。一面牆面若是凹凸不平,很不幸的,我們通常會將眼光放在那些凹凸上,因而覺得粗糙不堪,那將嚴重到使我們無法感覺到建築的美感,消滅了其他一切在形式上的努力,即便那宣稱將是世界上最偉大高聳的造型,都會因為那個工程的粗糙而蒙羞。我們的眼睛厲害到能看出原本應該光滑曲線面上的一點小波浪。人類內部有股追求完美、歌頌完美的精神,在那個完美中才會看見美感。