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設計是關於神秘感的創造,建築要做的是盡可能的讓人忘路

建築的動線或許可被分為線性與去線性,但兩者的建築美律有著相同的本質。

漫遊指的是線性動線的創造,而是關於人的流動與空間的融合,是關於那個漫遊空間的設計,江南園林是漫遊空間的範型,關鍵在於模糊那個線性與空間的邊界,引發了人性對於探索的好奇心,探索的神秘感是其中的關鍵字。

而在去線性的空間中,關鍵同樣的也是關於使人迷路的設計,一覽無遺的大空間使我們失去了好奇與探索的樂趣,而要做的是盡可能地讓人迷路。

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區分 想法 ideas 與 概念 concept,而你無法透過想法 ideas 思考出建築

因為面對公園所以.....、為了降低西曬所以.....這些只是想法 ideas而已,但那並不是概念,設計並不是將很多想法拼湊集成,不能以為將這些想法累加起來就是概念,雖然這些想法也很重要,但設計概念是這些想法『再加上』達成這些目的的形式。設計概念不是想法的集結。必須要區分出想法或是概念這之間的差異。思考設計時可能循着基地或機能,而產生許多設計想法,但縱有再多各樣細微的想法,也無法幫你形成為概念。但並不是要去否定想法,而是需要理解之間的差異。而建築是這些想法與概念的合成品。

理性的訓練只能出現工程師的作品

學校教育只能教你「意識」的部分,但那卻是設計中基本但卻不重要的部分,糟糕的是學校過度著重「意識」的訓練,反而消去了你的「潛意識」與「超意識」的能力,以至於人失去了對美的覺知本能和對天地萬物的靈性直覺。意識的訓練只能出現工程師的作品。

必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。

從沒有一棟建築是因為關照了地域性特質而產生出驚人的空間原創。地域性中包含時間性與空間性,過多的地域性著墨在已經消失的時間性一事上,但過去已經過去了,人類之所以前進向來是因為對於未知的探索。必須要分離地域性中關於時間性的元素,那只剩懷舊而已。