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你絕無法在平面上,思考出立體的建築。

建築設計如果從平面的設計作業做維起點,很容易陷入機能、模式、二維的安排,平面的紙上只能生出平面的空間,空間必然只會剩下平面的排列。然而建築這件事卻是完全在於立體三向度的空間關係。如果讓平面上的設計主導著思考,就會完全地失落了建築最重要的本質。因此絕對不要從平面開始設計思考,那會是最大的設計陷阱。它只是最後的表現溝通工具,而不會是設計工具。平面設計是最大的設計陷阱。

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複雜是在空間尺度、層次、透明性上的參照關聯。

複雜指的並不是雜亂無章,一個過度簡單的設計,讓人一眼看穿,一眼就閱讀完畢。複雜這件事在於建立空間中的交互參照,並不是指透過材料、構造、造型來彰顯複雜,那只會凸顯雜亂,而是在空間上的尺度上的參照,空間層次的參照,透明性的參照。因而能產生出身體移動中的知覺差異,要創造的不是在一個大空間中的視覺複雜度,而是身體移動中的空間複雜度,建築最終的感受體是身體與尺度。

設計思考的是關於『創造新行為』的這件事

有的建築是按照原有行為去為他創造新殼子,有的建築是從行為這件事開始創新,社會需求的被滿足通常都是來自於行為的創新。建築要做的不只是去為舊有的行為安排妥善或是再做個漂亮的殼,而是思考這個行為的未來式,設計出新行為,去設計能產生出這樣新行為的空間。 那行為設計的根據在哪? 在一個建築中有著許多的建築行為,人的行為、機能、環境、構築、綠建築等建築行為,每一個建築行為都能成為探究建築的起點,但最終我們又是如何決定以哪些建築行為作為建築思考的起點?這個問題的最終仍回到設計者本身立足的終極意圖。